Заказать Программирование unity

Узнай цену на программирование unity у наших экспертов. Оставь заказ и получи выполненную работу “под ключ” с бесплатными доработками до зачёта!
Узнать стоимость работы
Стоимость
от 2000 ₽
Стоимость
Примерный срок
от 4 дней
Примерный срок

                        
                        
                        
                          Заказать Программирование <span>unity</span>

Получи скидку на первый заказ до 1000 руб!*

Я подтверждаю ознакомление и даю Согласие на обработку персональных данных в порядке и на условиях Политики обработки персональных данных.

Ответим в чате за 10–15 минут. Звонить не будем — только если попросите.

Программирование unity под ключ

Повышение уникальности
Повышение уникальности
Работа под ключ
Программирование unity под ключ
Подготовка презентации
Подготовка презентации
Речь на защиту
Речь
на защиту
Подбор литературы
Подбор литературы
Оформление курсовой работы
Оформление
95%
Студентов выбирают нас
Мы можем не только выполнить вашу работу, но и закрыть всю сессию
“под ключ”
Заказать работу

У нас заказали

Наши авторы выполняют работу точно в срок по любому предмету
Дипломная работа
Дата заказа
только что
Аспекты эффективного использования труда персонала.
Уникальность
50
Срок выполнения
7 дней
Стоимость
16000 руб.
Сессия (под ключ)
Дата заказа
1 минуту назад
ТУСУР - 4 семестр
Уникальность
-
Срок выполнения
7 дней
Стоимость
19000 руб.
Реферат
Дата заказа
3 минуты назад
Технологические особенности организации социальной инфраструктуры
Уникальность
от 50
Срок выполнения
4 дня
Стоимость
1500 руб.
Курсовая работа
Дата заказа
3 минуты назад
Право социального обеспечения
Уникальность
70
Срок выполнения
7 дней
Стоимость
3400 руб.
Презентация
Дата заказа
6 минут назад
Стоицизм
Уникальность
60%
Срок выполнения
2 дня
Стоимость
2400 руб.
Отчет по практике
Дата заказа
8 минут назад
Ознакомительная практика
Уникальность
-
Срок выполнения
3 дня
Стоимость
2000 руб.
Отчёт по практике
Дата заказа
9 минут назад
Учебная практика
Уникальность
50
Срок выполнения
4 дня
Стоимость
2500 руб.
Лабораторная работа
Дата заказа
13 минут назад
Гидравлика
Уникальность
-
Срок выполнения
4 дня
Стоимость
700 руб.
Решение задач
Дата заказа
14 минут назад
Экономика
Уникальность
80
Срок выполнения
4-5 дней
Стоимость
1200 руб.
Чертеж
Дата заказа
14 минут назад
Начертательная геометрия
Уникальность
85
Срок выполнения
5 дней
Стоимость
2000 руб.
Дипломная работа
Дата заказа
16 минут назад
Теоретические аспекты социально-демографического и трудового потенциала региона
Уникальность
75
Срок выполнения
7 дней
Стоимость
25000 руб.
Тест
Дата заказа
17 минут назад
Нотариат
Уникальность
91
Срок выполнения
5 дней
Стоимость
800 руб.
Контрольная работа
Дата заказа
21 минуту назад
Математические модели в управлении
Уникальность
95
Срок выполнения
3 дня
Стоимость
800 руб.
Курсовая работа
Дата заказа
24 минуты назад
Основные проблемы семейных конфликтов в современной литературе
Уникальность
75%
Срок выполнения
7 дней
Стоимость
3500 руб.
Реферат
Дата заказа
24 минуты назад
Методы аудиторских проверок
Уникальность
50%
Срок выполнения
2 дня
Стоимость
2400 руб.

О нас в цифрах

>37060
студентов обратилось
+714
экспертов в нашей команде
64487
заданий выполнено
>12
лет работы
Сейчас онлайн
Узнать стоимость работы

Наши клиенты

Говорят за нас
Оставить отзыв
Мы уверены в результате и гордимся тем, что реализованные работы помогают людям достигать своих целей
Заказ #63062
27.03.26
Фото профиля
Павел
5/5

Очень хорошая контора, ребята мастера своего дела, были проблемы с дипломной работой, мне бысто помогли разобраться во всём.Вобщем советую всем.

Читать весь отзыв
Заказ #61239
29.01.26
Фото профиля
Алексей
5/5

Воспользовался услугами. Очень хорошая помощь в учёбе, и возможности для повышения квалификации не отвлекаясь от основных обязанностей. Мало таких спе...

Читать весь отзыв
Заказ #60105
19.11.25
Фото профиля
Виктория
5/5

Хотела сказать спасибо за помощь по курсовой работе, а также пожелать процветания. В будущем буду заказывать решение трудных тестов.

Читать весь отзыв
Заказ #58096
15.08.25
Фото профиля
Надежда
5/5

Оказывают отличные услуги. Очень хорошая помощь в учёбе. Побольше бы таких специалистов, готовых помочь.

Читать весь отзыв
Заказ #57898
12.08.25
Фото профиля
Ирина
5/5

Отличный сервис! Помогли разобраться в сложном материале и сдать работу на отлично. Рекомендую!

Читать весь отзыв
Они уже сдали на высокие баллы!
5.0/5
оценок наших студентов
97 %
Положительных отзывов

Акции и бонусы

Мы ценим каждого нашего клиента и подготовили для вас выгодные предложения, чтобы сделать процесс обучения проще и приятнее. Воспользуйтесь нашими акциями прямо сейчас и получите дополнительные бонусы!
Фото скидки
Мы ценим каждого нашего клиента и подготовили для вас выгодные предложения, чтобы сделать процесс обучения проще и приятнее. Воспользуйтесь нашими акциями прямо сейчас и получите дополнительные бонусы!
Все акции
Фото скидки
Приведи друга и получи 500 руб. на следующий заказ!

Делитесь выгодой с друзьями! За каждого друга, который сделает первый заказ по вашей рекомендации, вы получите 500 рублей на баланс. А ваш друг — скидку 500 рублей на первый заказ! Помогайте друзьям и копите деньги на следующий заказ!
Участвовать в акции
Фото скидки
Скидка на первый заказ — до 1 000 ₽
Мы рады новым клиентам и готовы предложить выгодные условия на первый заказ:
  • 300 рублей скидка при заказе от 3 000 рублей
  • 1 000 рублей скидка при заказе от 10 000 рублей
Начните свое сотрудничество с нами с приятной экономии!
Участвовать в акции
Фото скидки
Скидка 15% в День Рождения!
Ваша учёба может стать еще приятнее в ваш особенный день! Получите скидку 15% на любую работу в течение 2 дней до и после вашего Дня Рождения. Не забудьте указать об этом менеджеру при оформлении заказа, и мы сделаем для вас подарок!

Участвовать в акции
Фото скидки
Скидка до 15% при заказе от 5 работ!

При заказе от 5 работ сразу:
  • 10% скидка для новых клиентов.
  • 15% скидка для постоянных клиентов.
Скидка не суммируется с другими акциями, но это отличная возможность сделать заказ еще выгоднее!
Участвовать в акции
Фото скидки
Скидка 10% для постоянных клиентов!

Вы заказывали у нас хотя бы один раз? Присоединяйтесь к клубу постоянных клиентов и получайте 10% скидку на все последующие заказы! Мы ценим ваше доверие и хотим сделать ваше обучение еще выгоднее.

Участвовать в акции

Наша команда

Высокая компетенция и профессионализм, подкрепленные 12-ти летним опытом
Фото сотрудника
Анна Ковалевская
Менеджер по работе
с клиентами
Фото сотрудника
Алевтина Хрущевская
Менеджер по работе
с клиентами
Фото сотрудника
Кристина Петрова
Менеджер по работе
с клиентами
Фото сотрудника
Ангелина Никитина
Старший менеджер по работе с клиентами дистанционных ВУЗов
Фото сотрудника
Константин Агапов
Менеджер по работе
с клиентами
60% экспертов
Имеют статус кандидата или доктора наук. С нами работают студенты 5-6 курсов, магистры, аспиранты, кандидаты наук, профессора и бывшие преподаватели вузов из 4-х стран СНГ и 18 регионов РФ
  • Фото сотрудника
  • Фото сотрудника
  • Фото сотрудника
  • +200

Переживаете за доработки?

С вами будут работать лучшие эксперты. Они знают и понимают, что получат деньги после вашего подтверждения. Поэтому работу доводят до конца!
Не беспокойтесь о доработках
Не беспокойтесь о доработках — они бесплатны!
Не беспокойтесь о доработках
Все корректировки вносятся строго по требованиям преподавателей и уже включены в стоимость!
Не беспокойтесь о доработках
Гарантийный период, в течение которого вы можете запросить доработки неограничен!
Не беспокойтесь о доработках
Бесплатная онлайн-поддержка на всех этапах работы!
Не беспокойтесь о доработках
Наши менеджеры готовы ответить на любые вопросы круглосуточно, 24/7
Бесплатные доработки!
Бесплатные доработки!
На все работы предоставляется гарантия и поддержка высококвалифицированных специалистов с большим опытом
Подробнее

Готовы сделать первый шаг к успешной сдаче работы?

Не откладывайте на потом — оставьте заявку прямо сейчас! Наши специалисты свяжутся с вами в кратчайшие сроки, чтобы обсудить все детали и начать работу над вашим проектом. Воспользуйтесь возможностью получить профессиональную помощь и поддержку на каждом этапе. Ждем вашу заявку!
Оставить заявку
Первый шаг к успешной сдаче работы

Часто задаваемые вопросы

Ответим на все ваши вопросы
У нас есть все, чтобы сделать вашу жизнь более приятной и беззаботной
В какой версии Unity вы сделаете проект?
В той, которую назовёте: например 2021.3 LTS или 2022.3 LTS. Это важно, потому что проект из новой версии не открывается в старой. Если версия неизвестна, делаем в LTS и указываем её в инструкции.
Что я получу, кроме готовой игры?
Полную папку проекта с Assets и ProjectSettings, скрипты на C# с комментариями, инструкцию по запуску с указанием стартовой сцены и управления, контрольные примеры и, если нужно, билд и пояснительную записку.
Сколько стоит задание по Unity?
От 2000 ₽. Цена зависит от числа механик и сцен, необходимости билда и анимаций, привязки к старой версии редактора и наличия пояснительной записки. Разбор задания и расчёт — бесплатно.
Можно доработать мой проект, а не писать новый?
Да. Чиним то, что не запускается, добавляем недостающие механики и правим по замечаниям преподавателя. Пришлите архив проекта и список требований — часто это быстрее и дешевле, чем делать с нуля.
Что спросят на защите и как подготовиться?
Обычно про разницу Update и FixedUpdate, коллайдеры и триггеры, префабы, Time.deltaTime и хранение счёта. Ещё просят изменить условие на ходу. Мы прикладываем разбор проекта и выносим параметры в инспектор, чтобы правки делались за секунды.
За какой срок сделаете?
От 4 дней для задания на одну механику, 7–14 дней для курсового проекта с меню и билдом. Срочные варианты возможны с надбавкой за скорость — о ней говорим до начала работы.

Характеристики работы

Закажите Программирование unity и освободите время для других важных дел
Стоимость
от 2000 ₽
Срок выполнения
от 4 дней
Что входит
исходники, комментарии, инструкция запуска
Срок
от 4 дней, срочные — по договорённости
Проверка
контрольные примеры или тесты
Доработки
бесплатно по замечаниям преподавателя
image

Что обычно задают по Unity

Учебное задание по Unity — это почти всегда маленькая играбельная сцена или одна механика, доведённая до рабочего состояния. Курсовой проект крупнее: несколько уровней, меню, сохранение и собранный билд.

На первых практических чаще всего просят простое: катать шар по платформе стрелками, собирать монеты с подсчётом очков, стрелять по мишеням, разложить префабы и заставить их спавниться по таймеру. Дальше идут задания посложнее — платформер с прыжком и проверкой земли, вид сверху с преследующим противником, простая физическая головоломка с ригидбоди и джойнтами, инвентарь с перетаскиванием предметов.

Отдельный пласт — задания «на тему движка», где важна не игра, а конкретный механизм: анимация через Animator и переходы состояний, Raycast и определение попадания, корутины и таймеры, работа с UI Canvas, сохранение прогресса в PlayerPrefs или в JSON, загрузка сцен и передача данных между ними, NavMesh для навигации агента. Такие задания короткие по коду, но их легко сдать неправильно: преподаватель ждёт именно тот инструмент, который проходили на паре.

По объёму типичная лабораторная — это две-три сцены, три-шесть скриптов на C# и десяток префабов. Курсовая — проект на 15–40 скриптов с меню, настройками и билдом под Windows. У заочников и студентов дистанционных программ часто добавляют пояснительную записку: описание архитектуры, назначение каждого класса, скриншоты сцен и экранов игры.

Что входит в готовую работу

Вы получаете не только билд, а полный проект Unity, который открывается у вас и редактируется дальше. Билд — это приложение, а преподаватель почти всегда хочет увидеть сцену и код в редакторе.

  • Папка проекта — Assets, ProjectSettings и Packages. Библиотеку и временные папки не кладём: они пересобираются при первом открытии и весят лишнее.
  • Скрипты на C# с комментариями к классам, полям и неочевидным местам: почему выбран FixedUpdate, зачем проверка на null, что делает конкретный слой коллизий.
  • Собранные сцены с расставленными объектами, префабами и настроенными компонентами — без «повисших» ссылок в инспекторе, из-за которых у преподавателя всё падает при запуске.
  • Готовый билд под нужную платформу, если он требуется по заданию.
  • Контрольные примеры — короткий список действий, который показывает, что механика работает: нажали пробел на краю платформы — прыжка нет; собрали монету — счётчик вырос; закончилось время — экран проигрыша.
  • Инструкция по запуску: какая версия редактора, что открыть, какая сцена стартовая, какие клавиши управляют.
  • Пояснительная записка или блок-схемы — когда они есть в методичке. Описываем структуру классов и логику игрового цикла, без пересказа документации.

Если преподаватель требует репозиторий, оформляем проект с корректным .gitignore, чтобы в историю не улетела папка Library на несколько гигабайт.

Версия редактора, среда и оформление кода

Версия Unity — первое, что нужно уточнить. Проект, сохранённый в новой версии, в старой просто не откроется, а при открытии в более новой Unity делает необратимое обновление файлов.

Поэтому мы сразу просим назвать точную версию: например 2021.3 LTS или 2022.3 LTS. Если в вузе стоит конкретная сборка, делаем проект в ней. Если версия не оговорена — работаем в LTS и указываем её в инструкции, чтобы вы не гадали, почему сцена не открывается в аудитории.

Второе — конвейер рендеринга. Проект на URP не откроется корректно в шаблоне Built-in: материалы станут розовыми. Это выглядит как «работа сломана», хотя дело в одной галочке при создании проекта. Мы фиксируем шаблон заранее и пишем его в инструкции.

Третье — стиль кода. Если в методичке есть требования, соблюдаем их: PascalCase для классов и методов, camelCase для полей, осмысленные имена вместо obj1 и script2, одна ответственность на класс, никаких стокилометровых Update. Публичные поля в инспекторе подписываем, приватные открываем через SerializeField, а не делаем public ради удобства — на защите про это спрашивают.

Отдельно следим за ассетами. Если разрешены готовые модели и спрайты, берём бесплатные и указываем источник. Если по методичке всё делается примитивами — собираем сцену из кубов, сфер и капсул.

Что чаще всего заваливает работу по Unity

Чаще всего работу заваливает не логика игры, а то, что проект не открывается или падает на чужом компьютере. Половина проблем решается ещё до сдачи — проверкой на чистой машине и правильной версией редактора.

  • Не та версия. Проект сделан в свежем редакторе, в аудитории стоит старый — сцены не открываются вовсе. Обратный случай: Unity молча апгрейдит проект, и часть настроек слетает.
  • Потерянные ссылки в инспекторе. Скрипт ждёт объект, а поле пустое — при запуске сыплются NullReferenceException. Обычно это следствие переименования или удаления объекта в сцене после того, как всё было настроено.
  • Пакеты, которых нет. Проект тянет TextMeshPro, Input System, Cinemachine или пакет из Asset Store, а в архиве их нет. У преподавателя проект открывается с ошибками компиляции.
  • Отправлен не тот архив. Скидывают только папку Assets без ProjectSettings — теряются слои, теги, оси управления и настройки физики. Или, наоборот, архивируют Library на 3 ГБ, и файл не доходит.
  • Физика в Update. Движение ригидбоди пишут в Update вместо FixedUpdate, персонаж дёргается и проваливается сквозь пол на другом фреймрейте. На машине автора работало — у преподавателя нет.
  • Не обработаны граничные случаи. Двойной прыжок в воздухе, выход персонажа за пределы уровня, отрицательное здоровье, повторное нажатие «Старт», счётчик, который продолжает расти после экрана проигрыша.
  • Код без комментариев. Работающая, но немая программа — повод для лишних вопросов: преподаватель не понимает, ваша она или скачанная.
  • Не тот вариант. Сделан платформер, а по варианту нужен был вид сверху с преследованием. Формально игра работает, по заданию — незачёт.

Поэтому перед выдачей мы открываем проект заново, запускаем сцены по списку контрольных примеров и собираем билд. Если что-то не запускается с нуля — чиним до отправки, а не после.

Как проходит сдача и что спросят

Сдача по Unity почти всегда очная или по видеосвязи: вы открываете проект, запускаете сцену и показываете механику, а потом отвечаете на вопросы по коду. Готовиться нужно к разговору, а не к показу.

Стандартный набор вопросов предсказуем. Чем Update отличается от FixedUpdate и почему движение именно там. Зачем нужен Rigidbody и что изменится, если убрать его. Что такое коллайдер, чем триггер отличается от обычного столкновения, где сработает OnTriggerEnter, а где OnCollisionEnter. Что такое префаб и зачем он, если объект уже есть в сцене. Как считается Time.deltaTime и почему без него скорость зависит от железа. Где хранится счёт и что будет при перезагрузке сцены.

Второй сценарий — просьба поменять условие на ходу: увеличить скорость персонажа, добавить второго противника, сделать так, чтобы монеты исчезали со звуком, поменять клавишу прыжка. Всё это должно править одним значением в инспекторе или парой строк, а не перекраиванием проекта. Мы специально выносим числовые параметры — скорость, силу прыжка, время респауна, количество жизней — в поля инспектора, чтобы такие правки делались при преподавателе за секунды.

Чтобы вы не молчали на защите, к работе прикладываем разбор: что делает каждый скрипт, почему выбран такой подход, какие альтернативы были и чем они хуже. Если нужно — заранее отвечаем на ваши вопросы по проекту в переписке, пока не станет понятно всё, вплоть до отдельной строки.

Чем помогаем и сколько это стоит

Выполняем задания по Unity от лабораторной на одну механику до курсового проекта с меню и билдом — от 2000 ₽, срок от 4 дней. Разбираем условие и называем стоимость до начала работы.

Что делаем:

  • лабораторные и практические по конкретным темам движка: физика, коллизии, анимация, UI, корутины, сохранение, навигация;
  • курсовые игровые проекты с несколькими сценами, меню и сборкой билда;
  • пояснительные записки, описание архитектуры классов, блок-схемы и скриншоты;
  • доработку вашего проекта: починить то, что не запускается, довести механику, добавить недостающее по замечаниям преподавателя;
  • перенос проекта в нужную версию редактора и в нужный конвейер рендеринга;
  • разбор готового кода, чтобы вы уверенно отвечали на защите.

Из чего складывается цена. Базовое — количество механик и сцен: одна механика дешевле, чем связка «движение + враги + счёт + меню + сохранение». Дальше идут слагаемые: сборка билда под конкретную платформу, анимации и работа с Animator, мобильные требования, пояснительная записка по ГОСТ. Заметно дороже выходят задания с жёсткой привязкой к старой версии редактора и проекты, которые нужно чинить после чужого автора: разбираться в готовом коде дольше, чем писать свой.

Срок зависит от того же. Одна механика реально делается за 4 дня, курсовой проект — за 7–14. Срочные заказы берём, но за скорость есть надбавка, и честнее сказать об этом сразу, чем сорвать дедлайн.

Посмотреть задание и назвать стоимость — бесплатно. Пришлите методичку, номер варианта, версию Unity и дату сдачи; если есть начатый проект — приложите архив, часто дешевле доделать его, чем начинать с нуля.

Чего мы не делаем. Не пишем вредоносный код, читы, средства обхода лицензий и защит. Не подключаемся к экзамену или зачёту, чтобы решать задание в реальном времени вместо вас. Не обещаем конкретную оценку — её ставит преподаватель, а наша часть работы в том, чтобы проект запускался, соответствовал варианту и был вам понятен.

Подробнее